iplay.free

قصّتنا

بدأت iplay.free بلعبة تركيب عمرها أربعون عامًا، ومراهقٍ يتعلّم عن الذكاء الاصطناعي، وخمس عشرة دقيقة فاجأتنا نحن الاثنين.

لعبة تركيب من قبل أربعين عامًا

حين كنتُ صبيًّا، كان لديّ لُعبة تركيب صغيرة من البلاستيك: خمس عشرة قطعة مرقّمة داخل إطار من أربعةٍ في أربعة، مع مربّع فارغ واحد. كنت تُزحلق القطع لتعيد ترتيب الأرقام — بلا شاشة، بلا بطّاريات، فقط صوت طقطقة مُرضٍ وهي تتبدّل أماكنها. لا بدّ أنّي حللتُها ألف مرّة. وبعد أربعة عقود، وجدتُ نفسي أصفها لابني، Adiv (أديف) — كيف كان مَلمسها بين اليدين، وذلك التحدّي الهادئ الصغير الذي تحمله.

خمس عشرة دقيقة أطلقت كلّ شيء

جرى ذلك الحديث بينما كنتُ أُعلّم Adiv عن الذكاء الاصطناعي التوليدي. وعلى سبيل التجربة شِبه العابرة قلت: لنرَ إن كان بوسعنا أن نُعيد الحياة إلى لُعبتي القديمة. طلبنا من Claude أن يبنيها — لا نسخة عادية، بل صيغة للأطفال، فيها مستويات صعوبة، وصور بدلًا من الأرقام المجرّدة، وألواح تُبعثر نفسها لكنّها تبقى دائمًا قابلة للحلّ. (هناك رياضيات حقيقية مختبئة في هذا الجزء الأخير: فليس كلّ خلطٍ للُعبة انزلاقية يمكن حلّه فعلًا.) وبعد نحو خمس عشرة دقيقة، في مايو 2026، كنّا نلعبها — وكانت رائعة حقًّا. وتلك اللعبة بعينها هنا: Slide Quest.

Slide Quest game board
Slide Quest

لعبة واحدة صارت ستًّا — والستّ صارت موقعًا

لم يتوقّع أيٌّ منّا ما فعله ذلك بعطلة نهاية الأسبوع. لقد أُسِرنا بها. وبحلول مساء الأحد كنّا قد صنعنا ستّ ألعاب. وبما أنّها مبنيّة بتقنية HTML5، فهي تعمل مباشرةً داخل المتصفّح — فلم يبقَ بينها وبين بقيّة الأطفال سوى مكانٍ نضعها فيه. رتّبنا أمر الاستضافة، واخترنا اسمًا، فوُلدت iplay.free: ركنٌ صغير ومجاني وخالٍ من الإعلانات في زاوية من الويب.

لماذا هو مجاني — وسيبقى كذلك دائمًا

تمسّكنا بقاعدة واحدة منذ البداية: لا إعلانات، لا تسجيلات، لا تتبّع، ولا شيء يُشترى. لُعبة التركيب التي أحببتها وأنا طفل لم تطلب منّي شيئًا قطّ؛ كانت ببساطة هناك، بين يديّ، جاهزة للّعب. هذا هو الشعور الذي نريد أن يحظى به كلّ طفل يصل إلى هنا — لا نوافذ منبثقة يُخطئ في النقر عليها، لا حسابات، ولا حِيلة خفيّة.

أبٌ، ومراهق، ومستقبلٌ سريع الخُطى

تحت القصّة الأولى قصّةٌ ثانية. لقد كبرتُ أنا مع لُعبة تركيب من البلاستيك؛ أمّا Adiv فيكبر في عالمٍ يستطيع فيه أن يتخيّل شيئًا يوم الجمعة ويبنيه بحلول الأحد. ما زال في المرحلة الثانوية، وتعلُّمه العمل جنبًا إلى جنب مع الذكاء الاصطناعي — أن تكون لديه الأفكار، وأن يُصمّم الشيء، ويختبره، ويُميّز الجيّد من غير الكافي — قد يكون أنفع مهارة نتمرّن عليها معًا. وiplay.free هي الطريقة التي نتمرّن بها على ذلك في العلن: يأتي Adiv بأفكار الألعاب ويتولّى معظم التصميم والاختبار، ونستعين بالذكاء الاصطناعي في البناء، ومعًا نشاهد ذكرى عمرها أربعون عامًا تتحوّل إلى شيءٍ يستطيع جيلٌ جديد أن يلعبه.

— Jangul & Adiv Aslam

من هنا بدأنا. تعالَ والعب — ابدأ باللعبة التي بدأ منها كلّ شيء، Slide Quest، أو تصفّح كلّ ألعابنا المجانية.