Ein Puzzle aus der Zeit vor vierzig Jahren
Als ich ein Junge war, hatte ich ein kleines Plastikpuzzle: fünfzehn nummerierte Plättchen in einem Vier-mal-vier-Rahmen, mit einem freien Feld. Man schob die Plättchen hin und her, um die Zahlen wieder in die richtige Reihenfolge zu bringen – kein Bildschirm, keine Batterien, nur ein befriedigendes Klicken, wenn sie ineinanderrutschten. Ich habe es bestimmt tausendmal gelöst. Vier Jahrzehnte später ertappte ich mich dabei, wie ich es meinem Sohn Adiv beschrieb – wie es sich in den Händen anfühlte, diese stille kleine Herausforderung.
Fünfzehn Minuten, die alles ins Rollen brachten
Dieses Gespräch ergab sich, während ich Adiv etwas über generative KI beibrachte. Halb aus einer Laune heraus sagte ich: Mal sehen, ob wir mein altes Puzzle wieder zum Leben erwecken können. Wir baten Claude, es zu bauen – keine bloße Kopie, sondern eine Version für Kinder, mit Schwierigkeitsstufen, Bildern statt nackter Zahlen und Spielfeldern, die sich selbst durchmischen und trotzdem immer lösbar bleiben. (Im letzten Teil steckt echte Mathematik: Nicht jede Mischung eines Schiebepuzzles lässt sich tatsächlich lösen.) Etwa fünfzehn Minuten später, im Mai 2026, spielten wir es – und es war wirklich gut. Genau dieses Spiel findest du hier: Slide Quest.

Aus einem Spiel wurden sechs – und aus sechs eine Website
Keiner von uns hatte erwartet, was das mit dem Wochenende machen würde. Wir waren süchtig. Bis Sonntagabend hatten wir sechs Spiele gemacht. Weil sie in HTML5 gebaut sind, laufen sie direkt im Browser – und so stand zwischen ihnen und anderen Kindern nur noch eines: ein Ort, an dem man sie unterbringt. Wir kümmerten uns ums Hosting, suchten einen Namen aus, und iplay.free war geboren: eine kleine, kostenlose, werbefreie Ecke des Internets.
Warum es kostenlos ist – und es immer bleiben wird
Eine Regel haben wir von Anfang an beibehalten: keine Werbung, keine Anmeldungen, kein Tracking, nichts zu kaufen. Das Puzzle, das ich als Kind liebte, verlangte nie etwas von mir; es war einfach da, in meinen Händen, bereit zum Spielen. Genau dieses Gefühl wünschen wir jedem Kind, das hier landet – keine Pop-ups, die man versehentlich antippt, keine Konten, keinen Haken.
Ein Vater, ein Teenager und eine rasante Zukunft
Unter der ersten Geschichte liegt noch eine zweite. Ich bin mit einem Plastikpuzzle aufgewachsen; Adiv wächst in einer Welt auf, in der er sich am Freitag etwas ausdenken und es bis Sonntag bauen kann. Er geht noch zur Schule, und zu lernen, Hand in Hand mit KI zu arbeiten – die Ideen zu haben, das Ding zu entwerfen, es zu testen und Gutes von Nicht-gut-genug zu unterscheiden – ist vielleicht die nützlichste Fähigkeit, die wir gemeinsam üben können. iplay.free ist die Art, wie wir das ganz offen üben: Adiv bringt die Spielideen ein und übernimmt den Großteil von Design und Tests, wir nutzen KI als Hilfe beim Bauen, und gemeinsam sehen wir zu, wie aus einer vierzig Jahre alten Erinnerung etwas wird, das eine neue Generation spielen kann.
— Jangul & Adiv Aslam
