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Kostenlose Geografiespiele für jedes Alter

Geografiespiele machen die ganze Welt zum Spielplatz: Erkenne Flaggen und finde Länder, während du dir eine echte Landkarte im Kopf aufbaust. Sie sind völlig kostenlos, ohne Werbung, ohne Anmeldung und ohne Downloads, und starten sofort in jedem Browser.

Zwei Spiele, zwei Zugänge. Flag Guess zeigt eine Flagge und fragt, zu welchem Land sie gehört: Leicht und Mittel geben vier Namen zur Auswahl, Schwer verlangt, die Antwort zu tippen, und eine Runde umfasst zehn Flaggen. Globe Trek ist das schwerere der beiden — du bekommst ein Land genannt und musst einen echten 3D-Globus drehen, um es zu finden, acht Länder pro Runde. Fang mit den Flaggen an, in denen Kinder erstaunlich gut werden, und wechsle zum Globus, wenn das Wissen an einem Ort hängen soll statt an einem Bild.

Was diese Spiele fördern

Weltwissen, Kartenkompetenz, Flaggenerkennung und Gedächtnis.

Häufig gestellte Fragen

Ab welchem Alter sind diese kostenlosen Geografiespiele?
Ab etwa 7 Jahren, sobald Ländernamen flüssig gelesen werden. Leicht bleibt in beiden Spielen bei den großen, bekannten Ländern, damit die ersten Runden zu schaffen sind; Schwer öffnet alle Nationen und lässt bei Flag Guess die Auswahl ganz weg. Auch viele Erwachsene werden auf Schwer schnell bescheiden.
Womit fangen wir am besten an?
Mit Flag Guess. Eine Runde sind zehn Flaggen mit sofortiger Rückmeldung, und Flaggen bleiben im Gedächtnis, wie Umrisse es nicht tun. Globe Trek ist die bessere Fortsetzung: Ein Land auf einem Globus zu finden, den du selbst drehst, zeigt, ob du wirklich weißt, wo es liegt — und beim Auflösen wird die Hauptstadt genannt.
Helfen sie beim Erdkundeunterricht?
Sie decken die Abfrageseite ab — Ländernamen, Flaggen, Hauptstädte und die Lage der Länder zueinander. Globe Trek ist für Kartenkompetenz das nützlichere von beiden, weil ein Globus Größe und Lage ehrlich zeigt, ohne die Verzerrung einer flachen Wandkarte. Beide greifen auf die rund 195 Länder der Welt zurück, es geht also weit über das übliche Dutzend hinaus.
Kann man zusammen spielen oder sie im Unterricht einsetzen?
Beides geht. Das Gerät weiterzureichen und abwechselnd zu raten ist ein fairer Wettstreit, denn Flaggenwissen richtet sich nicht nach dem Alter — Kinder schlagen ihre Eltern dabei oft. In der Schule läuft jedes der beiden als Fünf-Minuten-Einstieg am Whiteboard, bei dem alle eine Antwort zurufen, bevor aufgelöst wird.