一块四十年前的拼图
我小时候有一块小小的塑料拼图:四乘四的框子里装着十五块编号的方块,留着一个空格。你滑动这些方块,把数字重新排回顺序——没有屏幕,不用电池,只有它们挪动时那声令人满足的咔哒。我大概解过上千次。四十年后,我发现自己正在向儿子 Adiv 描述它——它握在手里的感觉,还有那份安静的、小小的挑战。
开启这一切的十五分钟
那次对话,发生在我教 Adiv 认识生成式 AI 的时候。半是心血来潮,我说:我们试试能不能把我那块旧拼图复活。我们请 Claude 来做——不是照搬一份,而是给孩子做一个版本:有难度分级,用图画代替光秃秃的数字,棋盘会自己打乱,却始终保证有解。(最后这一点里藏着真正的数学:滑块拼图并不是每一种打乱都真的能解开。)大约十五分钟之后,那是 2026 年 5 月,我们已经在玩它了——而且它是真的好玩。那个游戏就在这里:Slide Quest。

一个游戏变成六个——六个又变成一个网站
那个周末发生的事,我们俩都没料到。我们上瘾了。到周日晚上,已经做出了六个游戏。因为它们是用 HTML5 写的,直接就能在浏览器里跑——所以横在它们和别的孩子之间的,只剩下一个放它们的地方。我们搞定了托管,选好了名字,iplay.free 就这样诞生了:网络上一个小小的、免费的、没有广告的角落。
为什么免费——而且永远免费
从一开始我们就守着一条规矩:不放广告、不要注册、不做追踪、没有任何要买的东西。我小时候爱不释手的那块拼图,从没向我要过什么;它就在那儿,在我手心里,随时可以玩。我们希望每一个来到这里的孩子都能有这种感觉——没有会误点的弹窗,没有账号,没有套路。
一位爸爸、一个少年,和一个飞快变化的未来
第一个故事底下还有第二个。我是伴着一块塑料拼图长大的;而 Adiv 长大的世界里,他周五想到的东西,周日就能做出来。他还在上高中,而学会与 AI 一起工作——提出想法、把东西设计出来、动手测试,并且分得清什么是好、什么是还不够好——也许是我们能一起练习的最有用的本事。iplay.free 就是我们把这份练习摊在明处的方式:Adiv 出游戏点子,包办大部分设计和测试,我们借助 AI 来搭建,然后一起看着一段四十年前的回忆,变成新一代孩子可以玩的东西。
— Jangul & Adiv Aslam
