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Juegos de mesa gratis para todos

Juegos de mesa clásicos contra la máquina: haces tu jugada y luego ves cómo hace la suya. Gratis para siempre: sin anuncios, sin registros y sin descargas, en cualquier dispositivo.

Son juegos para dos en los que la máquina es tu rival, así que siempre hay alguien con quien jugar. El Mancala es el juego de sembrar semillas, y aquí se juega con las reglas de Kalah: recoge las semillas de uno de tus hoyos y ve dejándolas de una en una alrededor del tablero; si la última cae en tu almacén, vuelves a jugar. Las semillas se mueven lo bastante despacio como para contarlas, y eso lo convierte en una práctica de conteo estupenda para los más pequeños. Checkers es el clásico juego de damas, el de saltar y coronar, con reglas americanas, brasileñas o rusas a elegir: empieza con las reglas más parecidas a las que se suelen jugar en tu idioma. En Fácil la máquina se equivoca a propósito, así que un niño pequeño puede ganar; en Difícil juega con tanto cuidado que pone a prueba a cualquier adulto.

Qué desarrollan estos juegos

anticipación, conteo y estrategia.

Preguntas frecuentes

¿De verdad un niño puede ganarle a la máquina?
Sí. En Fácil la máquina comete errores a propósito, así que un niño que todavía está aprendiendo las reglas puede ganar, y Medio y Difícil se van haciendo cada vez más fuertes. Si una partida se tuerce, Deshacer retira tu jugada y la respuesta de la máquina, y Pista resalta una buena jugada sin hacerla por ti.
¿Qué diferencias hay entre las reglas de las damas?
Con las reglas americanas (también llamadas damas inglesas), los peones solo avanzan y capturan hacia delante, y la dama, la pieza coronada, solo se mueve una casilla cada vez. Las reglas brasileñas, que son las reglas internacionales en un tablero de 8×8, dejan que los peones capturen también hacia atrás, dan a las damas movimientos largos (las llamadas damas voladoras) y te obligan a hacer la captura que se lleve más piezas. Las rusas son parecidas, pero puedes elegir cualquier captura, y un peón que corona en mitad de un salto sigue saltando ya como dama. Puedes cambiarlas en Ajustes.
¿Qué es el Mancala?
Una de las familias de juegos de mesa más antiguas del mundo. Vas sembrando semillas por un tablero de hoyos e intentas reunir en tu almacén más que tu rival. Esta versión usa las reglas de Kalah (seis hoyos por lado y cuatro semillas en cada uno): si tu última semilla cae en tu almacén, vuelves a jugar, y si cae en un hoyo vacío de tu lado, puedes capturar las semillas del hoyo de enfrente.
¿Cómo funcionan las estrellas en las partidas contra la máquina?
Gánale a la máquina sin ninguna ayuda y te llevas tres estrellas. Pista, Deshacer y Ver demo cuentan como una ayuda cada vez que los usas: con hasta dos ayudas todavía te llevas dos estrellas, y con más, una. Perder o empatar no da estrellas, y Jugar otra vez empieza una partida nueva en el mismo nivel.
¿Quién empieza?
Lo eliges en Ajustes: tú, la máquina o por turnos, alternando de una partida a otra. En el Mancala, quien empieza tiene ventaja, así que dejar que empiece la máquina es una forma fácil de hacer la partida más difícil.