iplay.free

Notre histoire

iplay.free est né d’un casse-tête vieux de quarante ans, d’un adolescent qui découvrait l’IA, et d’un quart d’heure qui nous a tous les deux surpris.

Un casse-tête vieux de quarante ans

Quand j’étais petit, j’avais un petit casse-tête en plastique : quinze tuiles numérotées dans un cadre de quatre sur quatre, avec une case vide. On faisait glisser les tuiles pour remettre les chiffres dans l’ordre — pas d’écran, pas de piles, juste ce petit clic si satisfaisant quand elles se déplaçaient. J’ai dû le résoudre un millier de fois. Quarante ans plus tard, je me suis retrouvé à le décrire à mon fils, Adiv — la sensation qu’il procurait dans les mains, ce petit défi tout en douceur.

Un quart d’heure qui a tout déclenché

Cette conversation a eu lieu pendant que j’expliquais l’IA générative à Adiv. À moitié sur un coup de tête, je lui ai dit : et si on essayait de ramener mon vieux casse-tête à la vie ? On a demandé à Claude de le créer — pas une simple copie, mais une version pour les enfants, avec des niveaux de difficulté, des images au lieu de simples chiffres, et des grilles qui se mélangent toutes seules tout en restant toujours solubles. (Il y a de vraies mathématiques cachées dans ce dernier point : tous les mélanges d’un taquin ne peuvent pas réellement être résolus.) Un quart d’heure plus tard environ, en mai 2026, on y jouait — et c’était vraiment bien. Ce jeu-là est ici même : Slide Quest.

Slide Quest game board
Slide Quest

Un jeu en est devenu six — et six sont devenus un site

Aucun de nous deux ne s’attendait à ce que ça fasse de notre week-end. On était accrochés. Le dimanche soir, on avait créé six jeux. Comme ils sont conçus en HTML5, ils tournent directement dans le navigateur — il ne manquait donc qu’une seule chose entre eux et les autres enfants : un endroit où les mettre. On a réglé l’hébergement, choisi un nom, et iplay.free est né : un petit coin du web, gratuit et sans publicité.

Pourquoi c’est gratuit — et le restera toujours

On s’est tenus à une règle dès le début : pas de publicité, pas d’inscription, pas de pistage, rien à acheter. Le casse-tête que j’aimais enfant ne m’a jamais rien demandé ; il était simplement là, dans mes mains, prêt à jouer. C’est ce sentiment qu’on veut offrir à chaque enfant qui arrive ici — pas de fenêtres surgissantes à toucher par erreur, pas de comptes, pas de piège.

Un papa, un ado, et un avenir qui va vite

Il y a une seconde histoire sous la première. J’ai grandi avec un casse-tête en plastique ; Adiv grandit dans un monde où il peut imaginer quelque chose un vendredi et le construire avant le dimanche. Il est encore au lycée, et apprendre à travailler aux côtés de l’IA — avoir les idées, concevoir la chose, la tester, et distinguer ce qui est bon de ce qui ne l’est pas encore — est peut-être la compétence la plus utile qu’on puisse cultiver ensemble. iplay.free, c’est notre manière de nous y exercer au grand jour : Adiv apporte les idées de jeux et fait l’essentiel de la conception et des tests, on s’appuie sur l’IA pour aider à construire, et ensemble on regarde un souvenir vieux de quarante ans se transformer en quelque chose à quoi une nouvelle génération peut jouer.

— Jangul & Adiv Aslam

C’est là que tout a commencé. Venez jouer — commencez par le casse-tête qui a tout lancé, Slide Quest, ou parcourez tous nos jeux gratuits.