Giochi di matematica gratuiti per tutti
I giochi con i numeri fanno sembrare la matematica un gioco. Questi giochi gratuiti sviluppano il senso del numero e il pensiero logico, senza pubblicità, registrazioni o download, su qualsiasi dispositivo.
Questi giochi di matematica vanno in direzioni diverse, ed è proprio per questo che stanno bene insieme. Sudoku è lento e ragionato — nessun conto alla rovescia e nessun calcolo da fare, solo capire dove ogni numero può e non può andare — ed è il primo passo migliore per un bambino alle prime armi con i giochi di numeri. 2048 è quello veloce: fai scorrere le tessere, unisci i numeri uguali e guarda il 2 diventare 4, poi 8, poi 16. Number Smith è la palestra del calcolo mentale: unisci quattro numeri con + − × e : per arrivare a 10 o a 24, così ogni round è un piccolo rompicapo di aritmetica che dà una bella soddisfazione quando i conti tornano. Box Split trasforma la moltiplicazione in un rompicapo di logica: dividi la griglia in rettangoli in modo che ogni numero diventi l'area del proprio rettangolo, e così, quasi senza accorgertene, ripassi le tabelline e le coppie di fattori. Il livello «Fai 10» di Number Smith e le griglie piccole di Box Split vanno bene dai 7 anni circa, gli altri dagli 8 anni circa, e sono tutti giocatissimi anche dagli adulti.
Gioca a questi giochi gratuiti

2048
Fai scorrere e unisci le tessere per arrivare a 2048

Sudoku
Il classico rompicapo di posizionamento dei numeri

Number Smith
Unisci quattro numeri per centrare l'obiettivo

Box Split
Il rompicapo logico dei rettangoli: ogni numero è l'area del suo rettangolo
Cosa sviluppano questi giochi
senso del numero, calcolo mentale e risoluzione logica dei problemi.
Domande frequenti
- Vanno bene per un bambino che dice di odiare la matematica?
- Spesso sì, perché nessuno di questi giochi sembra un compito di scuola. Sudoku non chiede nessuna operazione — è pura logica su dove sta ogni numero —, 2048 trasforma il raddoppio in un gesto del pollice, Number Smith trasforma i calcoli in un rompicapo che hai voglia di risolvere e Box Split nasconde le moltiplicazioni dentro una griglia da dividere in rettangoli. Il senso del numero arriva di lato, senza una scheda di esercizi in vista.
- Da che età si può giocare a Sudoku?
- Dagli 8 anni circa, quando un bambino riesce a tenere a mente una regola mentre scorre la griglia. Parti da Facile, che lascia più numeri già scritti così ogni passaggio si può ragionare, e sali a Medio e Difficile quando servono meno indizi. Mostragli subito le Note: segnare a matita i numeri possibili è il modo in cui risolve quasi chiunque.
- Che cosa si impara con 2048?
- Soprattutto le potenze di due: ogni unione raddoppia una tessera, così 2, 4, 8, 16 e 32 smettono di essere astratti e diventano forme che riconosci al volo. Premia anche la pianificazione, perché tenere la tessera più grande in un angolo è la differenza tra fermarsi a 256 e arrivare a 2048. Aiutano pure le tre dimensioni di griglia: la 3×3 è rapida e non perdona, la 5×5 è quella rilassata.
- Che cos'è Number Smith?
- Il classico rompicapo del 24: quattro numeri, le quattro operazioni, un solo obiettivo. In Facile si arriva a 10 con numeri fino a 9; in Medio e Difficile si arriva a 24, e i rompicapi Difficili più insidiosi passano per una frazione, come 8 : (3 − 8 : 3). Ogni rompicapo è verificato per avere almeno una soluzione, un aiuto suggerisce il prossimo passo giusto e Annulla è gratis — così provare fa parte del divertimento.
- Che cos'è Box Split?
- Un rompicapo di logica con i rettangoli. Dividi tutta la griglia in rettangoli in modo che ognuno contenga esattamente un numero, e che quel numero dica quanti quadretti copre il rettangolo. Tocca un numero per vedere le sue coppie di fattori — 12 può essere 1 × 12, 2 × 6 o 3 × 4 — e i rettangoli che ci stanno ancora. Le griglie crescono da 5×5 in Facile a 9×9 in Esperto, ogni rompicapo ha una sola soluzione a cui si arriva ragionando, e un aiuto mostra sempre un rettangolo che è di sicuro giusto, spiegandoti il perché.
- Si possono usare questi giochi di matematica gratis in classe?
- Sudoku è perfetto come attività silenziosa e autonoma per chi finisce prima, una partita a 2048 riempie una pausa breve con uno spunto di conversazione già pronto sul raddoppio, e Number Smith è un rapido riscaldamento di calcolo mentale: scrivi i quattro numeri alla lavagna e lascia che la classe faccia a gara per arrivare all'obiettivo. Funzionano anche alla LIM come sfida di tutta la classe, con i bambini che dicono ad alta voce la mossa successiva prima che tu la faccia.
