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Tre giochi di logica gratis, senza pubblicità

Di Jangul Aslam · Pubblicato il 2026-09-08

C'è un tipo di rompicapo che si è preso le mattine di mezzo mondo: una griglia piccola, due o tre regole e una soluzione a cui si arriva ragionando, senza mai tirare a indovinare. Uno schema, cinque minuti, fatto. È una bella abitudine — poi l'app ti dice di tornare domani.

Il limite di uno al giorno ha senso per un quotidiano. Ne ha molto meno quando hai appena capito come funziona e ne vorresti subito un altro. E ne ha ancora meno in casa, dove magari siete in tre a volerci provare — un ragazzo, un genitore e un nonno — e lo schema del giorno è uno solo. Le alternative "gratis", poi, di solito chiedono prima qualcosa: un account, un'app da installare, o un banner pubblicitario piazzato proprio sopra la griglia.

Abbiamo appena aggiunto tre rompicapi esattamente di quel tipo a iplay.free, e si giocano quante volte volete. Niente pubblicità, niente registrazione, niente download, niente da comprare: giochi educativi online che si aprono e basta, sul telefono o sul tablet che avete a portata di mano.

Crown Grid — una corona per riga, colonna e colore

Crown Grid è il rompicapo che di solito viene pubblicato con il nome Star Battle. Il tabellone è diviso in regioni colorate e devi mettere una corona in ogni riga, in ogni colonna e in ogni regione — con il vincolo che due corone non possono mai toccarsi, nemmeno angolo contro angolo.

È quell'ultima regola a fare il gioco. Sembra una limitazione da poco, e invece è enorme: una sola corona esclude in silenzio otto caselle vicine, e la catena di conseguenze attraversa tutto il tabellone. Le caselle escluse le segni con una ✗, e la soluzione emerge da quello che resta.

Discende dal problema delle otto regine, proposto dal compositore di scacchi Max Bezzel nel 1848 e poi ripreso da Carl Friedrich Gauss: su una scacchiera normale le soluzioni sono esattamente 92. Le regioni colorate le hanno aggiunte molto più tardi le riviste di enigmistica, ed è proprio questo che trasforma una curiosità matematica in qualcosa che si risolve con il solo ragionamento.

Tre misure: si parte dal 6×6, poi 8×8, poi 9×9.

Sun & Moon — soli e lune in equilibrio

Sun & Moon è il rompicapo binario, conosciuto anche come Takuzu o Binairo. Ogni casella contiene un sole o una luna, e tre regole decidono dove vanno: mai tre simboli uguali di fila, tanti soli quante lune in ogni riga e in ogni colonna, e due righe — o due colonne — non possono mai essere identiche.

Sembra quasi troppo semplice, finché non incontri la terza regola. Due righe a cui manca una casella sola per diventare gemelle si costringono a vicenda, e all'improvviso si decide una casella dall'altra parte del tabellone. È il momento in cui il rompicapo si guadagna il suo posto.

Lo stesso conteggio pari-dispari che lo risolve è il ragionamento dietro al bit di parità, il trucco più antico che i computer usano per accorgersi che un bit si è ribaltato nei dati salvati o inviati. Un dettaglio da raccontare a tavola, se in casa c'è qualcuno che studia informatica.

Tre misure: 6×6, 8×8 e 10×10.

Domino Fit — ogni zona ha la sua regola

Domino Fit è il più diverso dei tre, ed è quello su cui ci si incaglia volentieri. Hai un tabellone diviso in zone colorate e un vassoio di tessere del domino. Devi coprire tutto il tabellone, usando ogni tessera una volta sola, e far quadrare la regola di ogni zona: alcune devono dare come somma un numero preciso, altre devono mostrare tutte lo stesso numero, altre ancora tutti numeri diversi.

Siccome una tessera copre due caselle insieme, ogni pezzo che posi è una decisione su due zone contemporaneamente. Giri la tessera e cambia quello che portano entrambe le metà. È il più "materiale" dei tre: prendi una tessera, la ruoti, la posi, la riprendi se non torna.

In Cina si scriveva di tessere del domino già nel XII secolo, e il gioco arrivò in Europa circa trecento anni fa, comparendo in Italia nel Settecento. Se in casa avete una scatola di tessere in un cassetto, sono lontane parenti di queste: un set doppio-sei ne contiene 28, ogni coppia di numeri da 0 a 6 esattamente una volta.

Tre misure di vassoio: 4 tessere, poi 6, poi 7.

Quello che hanno in comune

Non devi mai tirare a indovinare. Ogni schema dei tre giochi è stato generato con un risolutore che lo controlla, e sono entrati solo i tabelloni con una sola soluzione, raggiungibile con il puro ragionamento. Se sei bloccato, c'è sempre qualcosa che non hai ancora notato. È una promessa che il rompicapo può mantenere davvero, non uno slogan.

I suggerimenti insegnano. Chiedi un aiuto e non ti viene semplicemente piazzata la risposta sul tabellone: ti viene detto quale regola l'ha imposta. «C'è un solo modo per completare la colonna 1: mai tre uguali, e tanti soli quante lune.» Poi la colonna si illumina, così il ragionamento lo vedi con i tuoi occhi. È la differenza tra ricevere una mossa e vedersela spiegare.

Guarda la soluzione. Se preferisci vedere tutto il percorso, la funzione «Guarda la soluzione» svolge lo schema passo dopo passo, nell'ordine in cui la logica procede davvero. È il modo più rapido per imparare un rompicapo che non hai mai visto.

Non serve leggere né fare i conti. Nessuno dei tre richiede vocabolario o calcoli oltre a qualche somma piccola. Questo li rende insolitamente adatti a età diverse — e sono tradotti in undici lingue, così un bambino gioca nella lingua in cui pensa.

Perché sono rompicapi da fare in famiglia

Il bello di questi tre è che si possono passare di mano senza cambiare gioco. Un bambino di otto anni parte dal 6×6 di Crown Grid; lo stesso identico gioco, sul 9×9, tiene occupato un adulto per un quarto d'ora abbondante. Non c'è una versione "per piccoli" e una "per grandi": c'è la stessa griglia, con una misura in più.

Sono anche giochi educativi nel senso meno noioso del termine. Quello che allenano — escludere le possibilità, cercare la mossa certa prima di quella rischiosa, tenere in testa due vincoli insieme — è esattamente il ragionamento che serve a scuola, ma qui nessuno lo chiama esercizio. E siccome non ci sono reti pubblicitarie, non c'è nulla di inadatto in uno spazio pubblicitario in cui un bambino curioso possa finire, e nessun dato da cedere: si può lasciare il dispositivo in mano senza stare addosso.

Il resto è quello di sempre su iplay.free: funziona in qualsiasi browser, è leggero anche con connessioni lente, ha i temi chiaro e scuro per le partite della sera, e niente della vostra partita viene inviato da qualche parte.

Dove andare adesso

Tutti e tre vivono nell'hub dei giochi di logica, insieme agli altri rompicapi di deduzione — tra cui Sudoku, Campo Minato e Nonogram, che grattano lo stesso prurito in modi diversi. Se ti piace la promessa del «niente da indovinare», il Nonogram è il passo successivo più naturale. Per una griglia più tranquilla c'è anche Flow Connect, che si risolve collegando i colori senza incrociare i percorsi.

Se prima di passare il dispositivo vuoi leggere ancora qualcosa, l'approfondimento sui giochi di logica gratis per ragazzi di 10-12 anni spiega quale rompicapo funziona a quale età, e la guida per genitori ai giochi gratis e senza pubblicità racconta il quadro generale.

Tutto è gratis, tutto gira nel browser e niente chiede di registrarsi.

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Informazioni sull’autore

Jangul Aslam realizza iplay.free insieme al figlio Adiv, uno studente delle superiori che aiuta con le idee, il design e i test dei giochi. Insieme scelgono giochi davvero divertenti che sviluppano una competenza senza darlo a vedere, e li mantengono tutti gratuiti, senza pubblicità, registrazioni o download.